アイテムの種類


「剣術」スキルで使用する武器カテゴリ。
種類が多く入手しやすいが、AP消費は大きめ。
もっとも基本的な武器だけに、無難と言えば無難
短剣 「シーフ」スキルで使用する武器カテゴリ。
必要APが少なく手数を増やしやすいが、一撃の威力には難あり。
種類もそれほど多くはない。
「弓術」スキルで使用する武器カテゴリ。
武器の中では唯一、後衛からの攻撃でも威力が落ちないが、命中率が低い。
また、威力は「集中」の能力値に依存している。
「槍術」スキルで使用する武器カテゴリ。
最も威力に優れているが、種類が非常に少ない上に重量が大きい。
「騎馬」スキルと併用しないとまともに扱えない可能性が高い。
格闘 「格闘」スキルで使用する武器カテゴリ。
剣同様無難な武器ではあるが、種類数では大幅に劣る。
必要APは剣より少ないが、ほぼ誤差程度。
武器カテゴリ。唯一対応スキルが存在せず、攻撃には不向き。
ほとんどは魔攻強化に特化しているため、魔法使いがとりあえず手に持っておくものと言える。
防具。鎧系とローブ系に大別されるが、性能・重さ・魔力以外の違いは特にない。
当然ながら、鎧系は物防、ローブ系は魔防に優れている。
装飾 文字通り。兜や盾など、体以外に身に付ける防具もこれに入る。
基本的に性能はどれもそれなりなので、好みと値段で選んでおいて問題はない。
一般 持ってるだけで効果のあるアイテムや、単なる換金アイテムなど。
基本的には「使う」で選択しても何も起こることはない。たまにイベントで必要になる可能性も。
消費 「使う」ことで効果のあるアイテム。そのほとんどは回復のためのポーション・肉類。
1回使うとなくなってしまう。また、1回の継続登録で使うことができるのは1個のみ。
素材 鍛冶で使うアイテム。素材から装備を作ったり、素材を使って装備を強化したりする。
当然鍛冶屋でなければ使うことはできない。


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